vasenpaaty.gif (1214 bytes)
 
 

HIEMAN ESIMAKUA

 

Uusia kuvia pelistä!

[Pilkki-ikkuna 2] [Mökkikuva] [Mökkikuva2] [Mökkikuva3]
  [Syvyyskartta] [Varjot] [Pilkki-ikkuna]


Pro Pilkki 2 tulee siis olemaan täysin uusi jatko-osa vanhalle kunnon Pro Pilkille. Perusajatus on tietenkin säilytetty samana, mutta peli on sekä graafisesti että ideallisesti viety uudelle vuosituhannelle. Virheistä on opittu, ja taitojen karttuessa on pelistä kehittymässä niin laajennettava kuin ylipäätään on mahdollista. Tämä mahdollistaa sen, että tulevaisuudessa peliin pystytään lisäämään ominaisuuksia järkevällä tavalla - toisin kuin nykyisessä Pilkissä, johon ei pysty lisäämään enää mitään - ei edes liimalla ja teipillä.

 

PP2 pilkki-ikkuna

"Pilkki-ikkuna 2"

 


"Täällä sen lammen piti jossain olla.."

Pelimoottori on siis kutakuinkin valmis, joten laitteistovaatimuksistakin voi jo puhua. Peli on siis toteutettu ajan hengen mukaisesti 3D-grafiikalla. Tämä luonnollisesti vaikuttaa siihen, että minimi laitteistovaatimukset nousevat jonnekin 200-300 MHz tietämille prosessorin osalta, ja 3D-näytönohjain on suositeltava. Peli käyttää DirectX-7:ää tai uudempaa, joten käyttöjärjestelmänä on oltava Win95/98 tai 2000. Peli tulee toimimaan myös NT:llä, mutta tuolloin ei 3D-korttia saada avuksi, joten peli toimii huomattavasti hitaammin - tai riippuu tietenkin prosessorista.


Tällä kertaa lääniä ainakin riittää.

Yllä ja alla olevat kuvat on otettu suoraan pelimoottorista. Suurin osa näkyvästä grafiikasta tehdään vielä uusiksi, mutta päätimme julkaista nyt jo muutamia esimakua antavia kuvia. Ainakin suurimman jännityksen ja tuskailun lopettamiseksi, jos ei muuta.


Pilkkijän kairaus-animaatio valmistuu editorissa.

Yllättäviä lisätöitäkin ilmeni. Jotta pelimoottorille sai jotain piirrettävää, oli välissä kirjoitettava 3D-editori, jolla voi piirtää kolmiulotteisena kaikki esineet, kuten puut, pensaat, kivet, talot, aidat, pilkkijät, kairat, jne. Sekä lisäksi esineiden animointityökalu. On muuten TODELLA TYÖLÄSTÄ HOMMAA tuo 3d-mallinnus.


Animoitu pilkkivapa. Taustalla kärjen toimintaan liittyvää C++ koodia.

Pelin käyttöliittymää emme vielä paljasta, mutta pilkkiminen tulee onnistumaan aivan yhtä helposti kuin edellisessäkin osassa. Tietenkin touhun pitäisi tuntua vieläkin aidommalta, mikäli se nyt ylipäätään on mahdollista!

Kuten kuvista näkyy, teemme töitä ja edistystä tapahtuu. Pyydämme nyt kuitenkin malttia pelin odottamisessa. Peli ei vielä vähään aikaan ole julkaisukunnossa.

 

lataanappi.gif (3488 bytes)


Imuroi:
PP2 DEMO versio!

PROPILKKI v. 1.41

PP2 taustakuva!

Päivityspaketti 1.42

Äänisoittaja

 


Kuukauden vesistö:
-Suolajoki  
-Patalampi


-Haukimonttu
-Kerponsaari
-Meri

-Haamulahti
-Saaristo
-Kauhajoki
-Piuhajärvi
-Tähkäjärvi

-Käärmepuro
-Pilkkijoki
-Vuolasjoki
-Huumoonkoski
-Kuluntalahti
-Apilajärvet
-Haurasjärvi
-Kiiskilampi

Pura esim. Winzipillä!

oikeapaaty.gif (197 bytes)

 

Copyright 2002 Kalassa.net - Web Design Jussi Mäntylä
[Perhokalastus] [Onginta]
[Artikkelit] [Keskustelu] [Linkit] [Irc] [Ohjelmat ja Pelit] [Perhoreseptit]
<< Takaisin [Etusivu]