|
HIEMAN ESIMAKUA
Uusia kuvia pelistä!
[Pilkki-ikkuna
2]
[Mökkikuva]
[Mökkikuva2]
[Mökkikuva3]
[Syvyyskartta]
[Varjot]
[Pilkki-ikkuna]
Pro Pilkki 2 tulee siis olemaan täysin uusi jatko-osa vanhalle
kunnon Pro Pilkille. Perusajatus on tietenkin säilytetty
samana, mutta peli on sekä graafisesti että ideallisesti viety
uudelle vuosituhannelle. Virheistä on opittu, ja taitojen
karttuessa on pelistä kehittymässä niin laajennettava kuin
ylipäätään on mahdollista. Tämä mahdollistaa sen, että
tulevaisuudessa peliin pystytään lisäämään ominaisuuksia
järkevällä tavalla - toisin kuin nykyisessä Pilkissä, johon ei
pysty lisäämään enää mitään - ei edes liimalla ja teipillä.

"Pilkki-ikkuna 2"
"Täällä sen lammen piti jossain olla.."
Pelimoottori on siis kutakuinkin
valmis, joten laitteistovaatimuksistakin voi jo puhua. Peli on
siis toteutettu ajan hengen mukaisesti 3D-grafiikalla. Tämä
luonnollisesti vaikuttaa siihen, että minimi
laitteistovaatimukset nousevat jonnekin 200-300 MHz tietämille
prosessorin osalta, ja 3D-näytönohjain on suositeltava. Peli
käyttää DirectX-7:ää tai uudempaa, joten käyttöjärjestelmänä
on oltava Win95/98 tai 2000. Peli tulee toimimaan myös NT:llä,
mutta tuolloin ei 3D-korttia saada avuksi, joten peli toimii
huomattavasti hitaammin - tai riippuu tietenkin prosessorista.
Tällä kertaa lääniä ainakin riittää.
Yllä ja alla olevat kuvat on
otettu suoraan pelimoottorista. Suurin osa näkyvästä
grafiikasta tehdään vielä uusiksi, mutta päätimme julkaista
nyt jo muutamia esimakua antavia kuvia. Ainakin suurimman
jännityksen ja tuskailun lopettamiseksi, jos ei muuta.
Pilkkijän kairaus-animaatio valmistuu editorissa.
Yllättäviä lisätöitäkin ilmeni.
Jotta pelimoottorille sai jotain piirrettävää, oli välissä
kirjoitettava 3D-editori, jolla voi piirtää kolmiulotteisena
kaikki esineet, kuten puut, pensaat, kivet, talot, aidat,
pilkkijät, kairat, jne. Sekä lisäksi esineiden
animointityökalu. On muuten TODELLA TYÖLÄSTÄ HOMMAA tuo
3d-mallinnus.
Animoitu pilkkivapa. Taustalla kärjen toimintaan liittyvää C++
koodia.
Pelin käyttöliittymää emme
vielä paljasta, mutta pilkkiminen tulee onnistumaan aivan yhtä
helposti kuin edellisessäkin osassa. Tietenkin touhun pitäisi
tuntua vieläkin aidommalta, mikäli se nyt ylipäätään on
mahdollista!
Kuten kuvista näkyy, teemme
töitä ja edistystä tapahtuu. Pyydämme nyt kuitenkin malttia
pelin odottamisessa. Peli ei vielä vähään aikaan ole
julkaisukunnossa.
|