Chat

Kirjoittaja Aihe: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread  (Luettu 44860 kertaa)

0 jäsentä ja 4 Vierasta katselee tätä aihetta.

Janne -Procyon-

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 45
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #60 : Lokakuu 09, 2009, 18:16:45 »
No nyt voi punnituspikalla vaihtaa kairan 6-tuumaiseen ja kairailla isompia reikiä. Tein jo muutokset verkkopeliinkin, mutta en ole edes kokeillut. Seuraavaksi alkaa avantoikkunan remontti asian tiimoilta. Siinäpä onkin työsarkaa. Mutta siinä mielessä mukavia hommmia tehdä että saa näkyviä muutoksia aikaan. Valtaosa työstä kun on sellaista "konepellin alla tapahtuvaa", joka on pakko tehdä, mutta joka ei näy mitenkään muuten kuin että "kaikki toimii".
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 10, 2009, 10:15:29 kirjoittanut Janne -Procyon- »
- Janne Olkkonen-
 --Team Procyon--


Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #61 : Lokakuu 13, 2009, 07:29:46 »
Joo. Tähän mennessä on kyselty aina, että "miksi pelistä ei saa isoja kaloja". Siihen on 2 syytä. Toinen niistä on se, että käytössä oleva kaira on kokoa 4" ja toinen on se, että isoimpien kalojen vapa ei ole käytössä. Kolmas syy ainakin osittain on se, että hahmonkehitys ei ole vielä käytössä.

Äänien tasohan on just hyvä. Taustalla kuuluu siis ukkojen mutinaa.. Jos taas istut tyynellä kelillä vieressä, niin kyllä ne hyvin kuuluu.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Eetu93

  • Viestejä: 142
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #62 : Lokakuu 13, 2009, 22:10:58 »
Valikkomusiikki pitäisi kyllä saada pienemmälle. Parasta olisi saada tehdä itse se säätö muutamien äänien kanssa. Esim. valikkomusiikki, puhe ja muut efektit. Pyysin muistaakseni tätä joskus 0.7 kehityksen aikana ja vastaukseksi sain Mikolta jotain tyylin "mahdollista".
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 13, 2009, 22:22:14 kirjoittanut Eetu93 »

pyrytintti

  • Viestejä: 236
  • Kaloja ei oteta vaan pyydetään.
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #63 : Lokakuu 14, 2009, 21:50:00 »
Siitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus, että kun on päässyt avannosta ylös, niin pitäs käydä punnituspaikalla vaihtamassa kuivat vaatteet ja siinä menisi aikaa.
Joskus keskitalvella voisi olla niin, että olisi tosi paljon lunta niin siinä pitäisi rämpiä, eikä pääsisi kovin kovaa.
Minun mielestä nuo on hyviä ehdotuksia, mutta ne taitavat olla ns. "pikkuseikkoja, joilla ei pelin itsensä kannalta ole kovin suurta merkitystä", olis kiva että nuo tulisi, mutta ne ei taida tulla vasta kun hamassa tulevaisuudessa.

Kipster

  • Batman
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 851
  • Kalapedian päätoimittaja
    • MSN Messenger  - kimmo.tiirikainen@gmail.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #64 : Lokakuu 14, 2009, 23:45:23 »
Siitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus, että kun on päässyt avannosta ylös, niin pitäs käydä punnituspaikalla vaihtamassa kuivat vaatteet ja siinä menisi aikaa.
Joskus keskitalvella voisi olla niin, että olisi tosi paljon lunta niin siinä pitäisi rämpiä, eikä pääsisi kovin kovaa.
Minun mielestä nuo on hyviä ehdotuksia, mutta ne taitavat olla ns. "pikkuseikkoja, joilla ei pelin itsensä kannalta ole kovin suurta merkitystä", olis kiva että nuo tulisi, mutta ne ei taida tulla vasta kun hamassa tulevaisuudessa.

Niin. Yhtä ärsyttäviä kuin "irtosi, iso vei pilkin ja peilijää.

Kuvitellaan että olet meren toisella puolella ja tiput jäihin. On peilijää ja joudut kävelemään takaisin koko matkan voidaksesi jatkaa kisaa. Sekö vasta olisikin kivaa :D

Realistinen peli on ihan jees mutta tuo menee jo hippusen liian pitkälle...?

jarmoankka

  • Äidin kielen opettaja
  • Viestejä: 994
  • 5.5kg lumpeiden kuningatarta
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #65 : Lokakuu 21, 2009, 18:50:18 »
Tästä tulis vänkä peli, jos kaikkien villitkin ideat sijoitettas peliin (omat mukaan lukien)   :-D

Kunhan nyt ei enempää muokattas ottipaikkoja. Linlo, niemisjärvet, matalikko.... mikään ei ole entisellään...
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

Zintti

  • Sumuisten selkien gorilla
  • Viestejä: 592
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #66 : Lokakuu 21, 2009, 19:19:54 »
Joskus tarvittaisiin semmoisia pieniä järviä joissa elelisi pienehköä kalaa ja joitain isoakin siinä seassa. Aina vaanhalutaan pelata kaikkia "mättöpaikkoja" joista vedelään isoimpia kunkin lajin edustajia. Pienempiä lampia joissa elelisi pienehköä kalaa ja isoa siinä seassa joissa olisi paljon eri kalalajeja. Tämmöisissä mapeissa olisi mielenkiintoista pilkkiä. Erot vaihtelisivat parin sadan gramman välillä. Esimerkiksi joku pieni lampi tunturin kupeessa tai vaikka joku pieni tummavetinen pikkulampi jossain etelä-suomessa. Tätä toivettahan ei voisi toteuttaa seuraavaan versioon koska järvet siihen on jo valittu. Mutta ehkä, sitten seuraavaan :-)
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 21, 2009, 19:23:46 kirjoittanut [TTV] Zintti »

jarmoankka

  • Äidin kielen opettaja
  • Viestejä: 994
  • 5.5kg lumpeiden kuningatarta
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #67 : Lokakuu 21, 2009, 21:55:15 »
Tottakai silppujärviä saa ja pitää olla , mutta täytyy huomioida, että kaikki ei pelaa tätä haasteen vuoksi vaan pään nollaamisen ilosta. Silloin mättöpaikat puolustaa olemassaoloaan ja jos niitä mättöpisteitä paljon muutellaan, niin kyrsiihän se. Tuttavan 6w poika pelaa tätä pilkkipeliä ja tykkää repiä niemiseltä kirree. On poika ihmeissään kun yläjärven niemen kärjestä ei enää sitä niin vaan tuukkaan..
Jos mä oikees elämäs haluun varman saaliin, kävelen pyhäjärvelle säijään erään lahden pohjukkaan. aina tulee kalaa.koskaan ei ole ollut tulematta.  Eli ei ne "mättöpaikat" luonnossakaan vaihdu tosta vaan.

Mut ainoa toive tämän asian suhteen tekijöille on: Älkää kajotko mereen. Antakaa edes yhen mättöpaikan olla juuri sellainen kuin se nyt on.

Jäkätijäkjäk.
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #68 : Lokakuu 21, 2009, 22:53:20 »
Aivan varmasti se yksi kohta sieltä tulee muuttumaan. Se on selvyys se. Pelin idea ei ole se, että tehdään hiivatin iso kenttä ja kaikki istuu pienellä alueella. Söimilläkin piti vähän tasapainottaa paria paikkaa, nyt se vaikuttaa paljon paremmalta. Ja aina me ei edes kajota järviin, vaan parannetaan keinoälystä löytyneitä bugeja.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Aatami

  • Professorin vaimo
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1268
  • Intohimona kalastus
    • MSN Messenger  - jami_terasahde@msn.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #69 : Lokakuu 22, 2009, 06:10:58 »
Sehän on selvä, että ottipaikat voivat vaihtua ihan oikeassakin elämässä oli paikka kuinka hyvä ja varma tahansa. En tiedä millainen logiikka tällä keinoälyllä on näiden kalojen oleskeluun liittyen, mutta toivoisin että kalojen liikettä pystyttäisiin totuudenmukaistamaan hiukan lisää. Tietysti ei kaikki kalat liiku niin kuin pitäisi, mutta se on varma että kaikilla lajeilla on tietty rytmi liikkumisensa suhteen eri vuoden aikoina. Varmaan turhan vaikea toive, mutta tuli vaan mieleen. Aika hyvin tämä toteutuukin usean kalalajin osalta, mutta joitain poikkeuksiakin on.
Aina ei voi miellyttää kaikkia..
http://kalassa.net/aatami/
Kalassanet kalastusseuran sihteeri

jarmoankka

  • Äidin kielen opettaja
  • Viestejä: 994
  • 5.5kg lumpeiden kuningatarta
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #70 : Lokakuu 22, 2009, 09:56:46 »
Sehän on selvä, että ottipaikat voivat vaihtua ihan oikeassakin elämässä oli paikka kuinka hyvä ja varma tahansa. En tiedä millainen logiikka tällä keinoälyllä on näiden kalojen oleskeluun liittyen, mutta toivoisin että kalojen liikettä pystyttäisiin totuudenmukaistamaan hiukan lisää. Tietysti ei kaikki kalat liiku niin kuin pitäisi, mutta se on varma että kaikilla lajeilla on tietty rytmi liikkumisensa suhteen eri vuoden aikoina. Varmaan turhan vaikea toive, mutta tuli vaan mieleen. Aika hyvin tämä toteutuukin usean kalalajin osalta, mutta joitain poikkeuksiakin on.

Pieni asia, mutta silti... Kiisken liikkeet on vähän epärealistisia. IRL kiisket tulee pohjasta (+50cm), täs pelissä ei pääse kiiskistä eroon vaikka nostaisi yli väliveden pilkin...
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #71 : Lokakuu 22, 2009, 11:46:03 »
Yleensä, vaan ei aina. Ihan sama kuin tuo väittely siitä, että "koukunkärjen näkymisellä on liian iso merkitys". Ei ole AINA. Joskus on tilanteita, jolloin nuo perkuleet ovat niin ronkeleita ettei kärki saa näkyä lainkaan. Se on niin paikka ja tilannekohtainen juttu, ettei peliä voi rakentaa "yhden oikean mielipiteen varaan". JA ei ole mitään järkeä mallintaa kaikkia asioita "ihan just oikein". Peli on kuitenkin peli, jossa pitää olla "pelin kannalta toimivia ratkaisuja".

Kiiski-asiasta on Jannelle raportoitu moneen kertaan. Voi olla, että se on korjattukin. Silloin syy on jossain parven arvoissa jäänyt tietty prosenttimäärä eri syvyyksiin. Asian tutkimista helpottaisi suuresti se, kun kerrottaisiin "missä järvessä ja missä kohdassa". Taustasyönti-kiiskien osalta asia pitäisi varmaan vielä tarkistaa erikseen.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

jarmoankka

  • Äidin kielen opettaja
  • Viestejä: 994
  • 5.5kg lumpeiden kuningatarta
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #72 : Lokakuu 22, 2009, 12:20:12 »
Yleensä, vaan ei aina. Ihan sama kuin tuo väittely siitä, että "koukunkärjen näkymisellä on liian iso merkitys". Ei ole AINA. Joskus on tilanteita, jolloin nuo perkuleet ovat niin ronkeleita ettei kärki saa näkyä lainkaan. Se on niin paikka ja tilannekohtainen juttu, ettei peliä voi rakentaa "yhden oikean mielipiteen varaan". JA ei ole mitään järkeä mallintaa kaikkia asioita "ihan just oikein". Peli on kuitenkin peli, jossa pitää olla "pelin kannalta toimivia ratkaisuja".

Kiiski-asiasta on Jannelle raportoitu moneen kertaan. Voi olla, että se on korjattukin. Silloin syy on jossain parven arvoissa jäänyt tietty prosenttimäärä eri syvyyksiin. Asian tutkimista helpottaisi suuresti se, kun kerrottaisiin "missä järvessä ja missä kohdassa". Taustasyönti-kiiskien osalta asia pitäisi varmaan vielä tarkistaa erikseen.

Täs pelissä kuitenkin kärjen näkyminen toppaa syönnin täysin? Ainakin siltä tuntuu jos tietoisesti antaa kuvan mennä kärki näkyvissä veteen. Eri asia miten käyttäytyy jos/kun kärki liukuu näkyviin veden alla...
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

kalapoika96

  • Viestejä: 38
  • its a rainy day on my fishing day
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #73 : Lokakuu 23, 2009, 17:33:56 »
juu tää on varmaa jo kysytty mut kui pal päiväs teette töitä eikä kiitos keltään muulta vastauksia ku mikolta tai tiimin jäseniltä  :roll:
Äiti- ja poikahauki uiskentelivat kaislikossa kun uistin viiletti ohi. Poikahauki kysyi: "Äiti, mikä toi oli?" Äitihauki: "Se oli se Rapalan huora jonka mukaan isäsi lähti viime kesänä."

Varaosa

  • Viestejä: 1
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #74 : Lokakuu 23, 2009, 18:20:07 »
Lainaus
Siitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus...

-Se olennainen asia on jäännyt mainimatta ehdotuksista, siis se perinteinen: Jäällä liukastuminen! Eikö tämä olisi huomattavasti helpompi toteuttaa ja siltikkin reallistinen ja sitten vielä kaipaan edelleen sellaista ominaisuutta, että bottien nimiä voisi muokata tai luoda botti hahmon toisella nimellä sekä kyvyillä... =3
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 23, 2009, 18:21:58 kirjoittanut Varaosa »

jarmoankka

  • Äidin kielen opettaja
  • Viestejä: 994
  • 5.5kg lumpeiden kuningatarta
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #75 : Lokakuu 23, 2009, 18:35:06 »
Lainaus
Siitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus...

-Se olennainen asia on jäännyt mainimatta ehdotuksista, siis se perinteinen: Jäällä liukastuminen! Eikö tämä olisi huomattavasti helpompi toteuttaa ja siltikkin reallistinen ja sitten vielä kaipaan edelleen sellaista ominaisuutta, että bottien nimiä voisi muokata tai luoda botti hahmon toisella nimellä sekä kyvyillä... =3

Mitä tuo liukastuminen aiheuttaisi? Ontumista ja hitaammin etenemistä? Ominaisuuksia joihin ei voi itse vaikuttaa ei kannata ottaa mukaan. Onko se sitten reilua, kun 20 kisaajasta 19 menee liukkaalla kävellen kaatumatta kalapaikalle ja yksi jolle osui kaatumisarpa jää jälkeen vaikka kuinka kun kaatui?  Kaikki 20 ei kai voi kerralla kaatua.
Jäihin uppoaminen on täysin poissa laskuista juuri tuon vuoksi, että jos syysjäällä vaikka mulahtaa meren toisella reunalla, niin liukas jää- efektillä viimeistään jos ei normi jäälläkin äijä juoksee niin kauan "vaatteen vaihtoon", että kun mittarissa on 8 pakkasta ja tuulta toinen mokoma, niin se on kuollut paljon ennen maalialuetta! Johon tietty joku sanoo, et oisko hei vähän siistii jos tässä voisi kuolla jäälle! Lisäksi on kai hieman vaikeaa kehitellä "heikko jää"- karttaa tai vastaavaa, sillä HYVIN HARVOIN sittenkin oikees elämäs tiputaan heikkoihin jäihin niin ettei olisi ollut jonkinlaista  tietoa, että jää on heikkoa alueella.
Pohjaankairaaminen esimerkiksi on ominaisuus johon voi itse vaikuttaa pysymällä pois ihan rannasta.
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

kalapoika96

  • Viestejä: 38
  • its a rainy day on my fishing day
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #76 : Lokakuu 24, 2009, 14:16:15 »
Venetjoen tekojärvi on sen verran iso, ettei sitä ole kokonaan tulossa. Sinne tulee pilkinnän kannalta mielenkiintoinen pätkä. Dnepriin tulee tietenkin erikoisempia kalalajeja. Ja ei ne kalat aina ole ihan oudoissa paikoissa, on niissä välillä ihan realismia ja kokemustakin mukana. Tosin peli itse sallii niiden kalojen liikkua, olla ja elää, joten en minäkään tiedä missä ne sitten loppujen lopuksi siellä menee. Senhän nyt näkee jo siitäkin, etten minä menesty kisoissa kovin kummoisesti, vaikka olen järvet itse tehnytkin.

Pohjakiviä on parissa paikkaa siten, ettei ne näy kartassa.. mutta todella harvoissa paikoissa.

Tässä lista peliin tulevista kalalajeista. Lista on näillä näkymin lopullinen. Asiasta ei voi valittaa.

AHVEN
KIISKI
HAUKI
KUHA
KIRJOLOHI
TAIMEN
RAUTU
PURONIERIA
HARMAANIERIA
LOHI
HARJUS
SIIKA
MUIKKU
KUORE
SARKI
SEIPI
LAHNA
PASURI
SULKAVA
SAYNE
SORVA
SALAKKA
TURPA
TOUTAIN
RUUTANA
MADE
KIVINILKKA
ISOSIMPPU
MIEKKASÄRKI
SUUTARI
SILAKKA
KOLMIPIIKKI

Ajettilin et mites suutari. Saako sitä pilkillä? Se hyvä ku lohi tulee odotan innolla pääsemään kalastamaan sitä.
Äiti- ja poikahauki uiskentelivat kaislikossa kun uistin viiletti ohi. Poikahauki kysyi: "Äiti, mikä toi oli?" Äitihauki: "Se oli se Rapalan huora jonka mukaan isäsi lähti viime kesänä."

mosse835

  • Viestejä: 21
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #77 : Lokakuu 24, 2009, 17:09:11 »
laita Mikko se Karvonen juoksenteleen pitkin mettiä ja välillä antamaan "hyviä" vinkkejä. eipä tarvis turhaan sitä huuella


Keijo the Kalamies

  • Viestejä: 70
  • Let's fish!
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #78 : Lokakuu 24, 2009, 18:53:07 »
Ois jännä semmonen et ku menee toisen pelaajan vieree, vois sanoa ihan äänellä sille jotakin. Vaikkapa painamalla NUMPAD 1 sanois: Terve! NUMPAD 2: Tuleeko kalaa? NUMPAD 3: Nyt on iso! jne...

Lainaus käyttäjältä: Zintti - Syyskuu 15, 2009, 06:40:35
Niin ja varmaan se 4 ja 6 tuumaset kairat ens versioon?


Kannatan! Jos ois vaikka iso kiiinni niin ei mahtuis reiästä jos on liian pieni kaira. Hyvä idea!
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 24, 2009, 19:45:05 kirjoittanut Nismox »
Terve ja heipä hei!

fisupoika

  • Viestejä: 393
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #79 : Lokakuu 27, 2009, 18:50:44 »
Tuli mieleen, että tuleeko joskus sellainen, että mitä enemmän kalaa on saanut, sitä rankempaa juokseminen on?

Zintti

  • Sumuisten selkien gorilla
  • Viestejä: 592
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #80 : Lokakuu 27, 2009, 18:55:51 »
Tästä on jo puhuttu en muista mihin päädyttiin. Mut siihen liukastumiseen, et jos painaa vikka space+sinne jäälle niin sillon vois juosta. Muussa tapauksessa vaan käveltäs eli tulisi tämmöinen riskin otto vähän niin kuin pakkonosto. Sitten kone arpois että liukastuuko vaiko ei liukastu. Jos liukastuu sitten omat penaltyt siitä. Näin voisi ottaa riskin jos ei muuten peilijäällä kerkeisi punnalle.

tumppi112

  • Viestejä: 2
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #81 : Marraskuu 01, 2009, 17:36:13 »
Eiks pilkkijää vois näkyä vähän enemmän ku pilkkiessä näkyy vaa pilkkionki?

jcuster

  • Viestejä: 267
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #82 : Marraskuu 02, 2009, 00:12:41 »
Kilpailun aloitus-valikkoon aloitusvarusteet mukaan.
Ovat turhan monen mutkan takana, jos ei malta odottaa sitä 15 sekuntia kisan alussa vapaa, toukkaa ja pilkkiä vaihtaessa.

Meri on myös hiukan liian helppo kalapaikka.

Muuten v.75 on toiminut hyvin, jo 6 henkilöä koukutettu pelaamaan tätä versiota... mukaan lukien 2 yli 60v henkilöä.

Ei peli voi olla huono jos sitä alkaa pelaamaan 3 neljästä joille sitä näyttää.
tulis edes paljon ja isoja... tai edes yks pieni.

saamaton

  • Viestejä: 1
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #83 : Marraskuu 05, 2009, 19:59:41 »
Jos noita muuttuvia juttuja peliin haluaa, nii railot vois olla yks vaihtoehto, ainakin isommilla vesistöillä. Niitähän muodostuu vaihteleviiin paikkoihin ja ne kerää
 kalaa alleen oikeessakin elämässä. Toisaalta railot vois olla niin leveitä, että niiden yli ei pääse, vaan ne joutuis kiertään. Se pistäis miettiin, että kannattaako
kierto, vai meneekö muualle.

Zintti

  • Sumuisten selkien gorilla
  • Viestejä: 592
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #84 : Marraskuu 06, 2009, 18:36:17 »
Jos mahdollista voisi pelin äänimailmaan lisätä ulkomaalaista pölinää. Esim. nyt kun on toi Dnepr tulossa voisi sinne laittaa jonkun ukon puhumaan venäjää tms. Ja ihan muihinkin suomalaisiin järviinkin joku mutisemaan ruotsia, englantia tms.

VermeX

  • Viestejä: 1
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #85 : Marraskuu 11, 2009, 12:15:31 »
Kehitysidea: olisiko mahdollista saada peliin dedicated serveri ilman varsinaista graafista käyttöliittymää?

Törmäsimme sellaiseen ongelmaan virtuaalipalvelimen käyttöönoton yhteydessä että peli herjaa HAL 3D:stä - eli virtuaalinäytönohjain ja peli eivät halua keskustellla keskenänsä.
Toisaalta tämä ei olisi tarpeellistakaan koska tuon instanssin olisikin tarkoitus olla pelkästään palvelinkäytössä. Emme ole löytäneen ratkaisumallia tai tukea tälläiseen käyttöön.
Tämä ei taida olla kaikkein kysytyin oominaisuus pelin tiimoilta mutta meidän varsin aktiiviselle kalastusporukalle tuttu ja turvallinen samassa paikasta aina läytyvä palvelin olisi tervetullut.
Uskoisin että ko. ominaisuudelle löytyisi muillakin ajan myötä käyttöä.

t.Werme

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #86 : Marraskuu 11, 2009, 12:40:51 »
Tätä ollaan pohdittu ja jopa aiottu tehdäkin. Siinä oli joitain verkkoliikenteeseen tarvittavia juttuja, joita ei ole vielä olemassakaan. Myös nykyistä mallia pitäisi "puukottaa" joiltain osin, että se saataisiin toimimaan toivomallasi tavalla.

En uskalla luvata sitä 0.8:aan, mutta on hyvin todennäköistä että tuollainen tullaan tekemään vielä, ennemmin tai myöhemmin.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Peketeus

  • Viestejä: 40
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #87 : Marraskuu 12, 2009, 20:56:47 »
Voisko Pro Pilkkiin lisätä leaderboardia? Ettei tarvitse aina käydä vertailemassa ennätyksiään foorumeilta. Kun olishan se kiva katsella niitä muitten ennätyksiä pelistä käsin.

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #88 : Marraskuu 12, 2009, 21:25:56 »
Voisko Pro Pilkkiin lisätä leaderboardia? Ettei tarvitse aina käydä vertailemassa ennätyksiään foorumeilta. Kun olishan se kiva katsella niitä muitten ennätyksiä pelistä käsin.

Jos olisi oma serveri, jossa nämä official recordsit olisivat, niin silloin kyllä. Sellaista on suunniteltu, mutta toistaiseksi se kaatuu taloudellisiin ongelmiin jne.. jos kaikki lataajat maksaisivat euronkin, niin tällaisia ongelmia ei olisi.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

DarkfireFIN

  • Luumäen kuunvalo
  • Viestejä: 184
    • Profiili
Vs: Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread
« Vastaus #89 : Marraskuu 12, 2009, 21:45:53 »
Saisko noihin ennätyksiin sellasen et vois kattoo käyttäjän perusteella. Ku pelaan veljen kaa samalla koneella ni ois kätevä silleen.
Sit toinen: Oon huomannu et siellä ylhäällä on se palkki mikä kertoo kisatyypin kalamäärän ja suurimman kalan. Aina ku saa kalan ni se palaa siihen Kisatyyppi ruutuun. On vaan aika ärsyttävää jos kalaa tulee kauheesti ja sit yrittää nähä et mikä on suurin tai paljo on mitäki lajia. Mut ei, siinä vaikka olis jo se kisatyyppi ruutu ni se palaa siihe kalan jälkeen.

Saatto olla vähä sekava viesti