Chat

Kirjoittaja Aihe: 0.9 kehitysthread  (Luettu 31740 kertaa)

Cpt Miller, Anr ja 5 Vierasta katselee tätä aihetta.

SJ

  • Viestejä: 188
    • Profiili
    • Koiruuksia kaupan...
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #60 : Marraskuu 14, 2011, 09:38:22 »
Eikös se sähkölinja juuri olekkin Jormualla.....?
Huru-ukko...........   
                                               
http://nellipiski.blogspot.com/


perza

  • Yöeläjä
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 2665
  • hauki on kala
    • ICQ Messenger - 1611
    • MSN Messenger  - perza87@hotmail.com
    • AOL Instant Messenger - perza
    • Yahoo Instant Messenger - perza
    • Profiili
    • Perza-vaaput
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #61 : Marraskuu 14, 2011, 12:08:20 »
Eikös se sähkölinja juuri olekkin Jormualla.....?

On.
Perza vaaput, Morrit, liitsit, pientarvikkeet kalastukseen kätevästi netistä!  www.perza-vaaput.com

Vaapuista tietoa, saaliskuvia, yms....
http://www.freewebs.com/perza-vaaput/

Patakunkku

  • Viestejä: 402
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #62 : Marraskuu 14, 2011, 21:55:54 »
Tuli ihan vanha kunnon FF VII mieleen tosta kuvakulmasta. Tietystikään FF VII ei pääse samaan tunnelmaan mihin tää peli pääsee kyseisellä kuvakulmalla tai toisinpäin.

Kuikansalmi vaikuttaa kiinnostavalta paikalta. Enempää kuvia ei varmaan oo siitä tulossa, joten pitää ennakkoarvuutella paikkoja ton perusteella.
Pilkkijäitä odotellessa

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #63 : Marraskuu 17, 2011, 20:06:37 »
/in ja /out komennot on nyt lisätty.

Sitten tätä hostaus-ongelmaa ollaan pohdittu, että mikä olisi paras tapa edetä. Vaihtoehtoja olisi käsky /vote, jolloin pelaajat äänestäisivät seuraavasta järvestä. Tämän vaihtoehtona laajennettu admin-oikeus, jolloin adminit voisivat valita järviä. Kolmas, ja ehkä helpoimmin toteutettava olisi se, että host valitsisi pelattavat järvet ikään kuin "soittolistalle" valmiiksi.

Kisamuotoja tullaan myös lisäämään. Heittäkääs ideoita, että mikä olisi paras tapa tehdä "keskipainokisa" ? Tämän suurin ongelma on se, että joku ottaa ekana hauen tai kirren ja pakenee puntarille huiman keskipainon kanssa. Eli olisiko paras tapa:

1) Pitää olla vähintään 5 kalaa, ennen kuin keskipaino lasketaan?

2) Kappalemäärällisesti eniten saaneista 50% pääsee keskipainovertailuun, joista valitaan voittaja?

3) 2 suurinta ja 2 pienintä kalaa eivät mahdu keskipainolistalle, joten vasta viidennestä kalasta eteenpäin alkaa muodostua keskipaino?

4) Joku muu tapa, mikä?
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Termis

  • Rehumakkaran muiluttaja
  • Viestejä: 648
    • MSN Messenger  - joonas.pysays@hotmail.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #64 : Marraskuu 17, 2011, 20:12:12 »
Minun mielestä ainakin tuo vähimmäis kpl määrä olisi hyvä idea. Kappalemäärä sitten vesistöstä riippuen?

E: Nyt kun miettii, niin tuo 2. vaihtoehtokin olisi hyvä.
"Ei ole tyhmiä kysymyksiä, on vain tyhmiä ihmisiä."

Patakunkku

  • Viestejä: 402
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #65 : Marraskuu 17, 2011, 21:38:04 »
kakkosvaihtoehto kuulostaa hyvältä mutta vähän monimutkaselta. nelosvaihtoehto valmiista vaihtoehdoista on paras vaihtoehto mun mielestä.

eri kaloille eri kertoimet? ei, koska jos joku vetää peruskokosen (n. kilon) kirjon joiden oletettava kerroin olisi 0.25 ja joku vetää 12 kpl about 200 g assuja joiden kerroin on 1, assumies voittais.
                järvikohtaiset kertoimet? ehkä, mutta liikaa tekemistä.
                hostin päättämät kertoimet? ehkä, mutta tällöin autohost ei pystyisi välttämättä pyörittämään kyseistä kisatapaa. voitaisiin tietysti koodata numerolottoaja mutta koko homma kaatuisi monivaiheisuuteensa.

vain tietty laji lasketaan keskipainokisaan? ehkä, koska tällöin eri lajien tuomaa vaihtelua ei tulisi. kompastelee tosin omaan yksinkertaisuuteensa, sillä jotkut lajit ovat toisia hankalampia. tätä ongelmaa taas voitaisiin paikata sillä, että vesistöihin tulisi vain tiettyjen lajien keskipainokisa. tämä taas vähentäisi keskipainokisan kelpoisuutta joka vesistöön. kaiken lisäksi tietyissä vesistöissä oleva monien lajien kirjo hankaloittaa hommaa kuten vain *laji* -kisoissa.

tässä parit spekulaatiot, pysyn silti kakkos ja kolmosvaihtoehtojen kannalla. mikon kakkosen ja kolmosen siis.
Pilkkijäitä odotellessa

Aatami

  • Professorin vaimo
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1268
  • Intohimona kalastus
    • MSN Messenger  - jami_terasahde@msn.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #66 : Marraskuu 17, 2011, 21:48:00 »
Viiden suurimman kalan keskipaino. Silloin vaaditaan vähintään viisi kalaa eikä yksi poikkeuksellisen suuri vielä nosta välttämättä voittoon. Kysyy taitoa saada viisi kookasta kalaa ja siksi kisamuotona olisi kiinnostava.
Aina ei voi miellyttää kaikkia..
http://kalassa.net/aatami/
Kalassanet kalastusseuran sihteeri

perza

  • Yöeläjä
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 2665
  • hauki on kala
    • ICQ Messenger - 1611
    • MSN Messenger  - perza87@hotmail.com
    • AOL Instant Messenger - perza
    • Yahoo Instant Messenger - perza
    • Profiili
    • Perza-vaaput
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #67 : Marraskuu 17, 2011, 22:40:41 »
Viiden suurimman kalan keskipaino. Silloin vaaditaan vähintään viisi kalaa eikä yksi poikkeuksellisen suuri vielä nosta välttämättä voittoon. Kysyy taitoa saada viisi kookasta kalaa ja siksi kisamuotona olisi kiinnostava.

Tämä kyllä kuullosti omaan korvaan parhaalta.
Kisamuotojahan tietysti on ja voi olla paljonkin erilaisia, mutta onnistuisko semmonen että vain 10 kalaa punnitaan.
joitain ahven kisoja on tullut käytyä tuolla systeemillä ja kivoja kisojahan ne on. Yleensä ollut joko 5 suurinta tai 10 suurinta punnitaan. Etenkin ahven kisoissa vois olla käypänen kisamuoto.


Perza vaaput, Morrit, liitsit, pientarvikkeet kalastukseen kätevästi netistä!  www.perza-vaaput.com

Vaapuista tietoa, saaliskuvia, yms....
http://www.freewebs.com/perza-vaaput/

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #68 : Marraskuu 17, 2011, 23:04:13 »
Aatamin idean tyrmään valitettavasti heti, koska tulossa on jo kisamuodot "3 suurinta kalaa" ja "5 suurinta kalaa". Menee liian lähelle näitä, jotka ovat jo ennestään melko lähellä toisiaan. Syy miksi näin tehdään, on lähinnä siinä että eri kisojen pituuksiakin on olemassa.

Eli nyt siis tulee olemaan "suurin kala, 3 suurinta kalaa ja 5 suurinta kalaa". Näitä sekoittamalla eri kisapituuksiin saa melkoisen määrän erilaisia uusia ulottuvuuksia. Ehkä joskus myös "3 suurinta ahventa" tyylinen voisi olla harkinnassa.
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 18, 2011, 09:34:11 kirjoittanut Mikko_-Procyon- »
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

TUOMARI

  • Viestejä: 89
  • "MIKÄ ON VÄÄRIN"
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #69 : Marraskuu 18, 2011, 00:24:04 »

4) Joku muu tapa, mikä?

Mediaanipaino ja vähintään 5 kalaa.
"ENÄÄN EI INISTÄ"

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #70 : Marraskuu 18, 2011, 09:32:48 »
Keskipaino on isoille massoille (tarkoitan siis pelaajia) helpommin ymmärrettävä käsite kuin mediaani. Jos kisatyypin nimestä ei pelaaja voi arvata mistä on kysymys, on se liian vaikea. Termi "mediaani" opetettiin ainakin 90-luvulla vasta lukiossa.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

SJ

  • Viestejä: 188
    • Profiili
    • Koiruuksia kaupan...
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #71 : Marraskuu 18, 2011, 10:42:01 »
Noista 3- 5- suurinta kalaa kisasta kysyisin että onko ne kilpailuissa tulleista kaloista suurimmat, vai onko puntarille mentävä esim. 3 kalan kanssa, jotka olet joutunut valitsemaan pilkkiessä tulleista kaloista.  Vaikeusastetta se lisäisi, kun joutuu miettimään mitä ottaa. Voi olla tosin iso työkin.... 8-)
Huru-ukko...........   
                                               
http://nellipiski.blogspot.com/

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #72 : Marraskuu 18, 2011, 12:26:25 »
Hyvä kysymys. Pitää pohtia ja tutkia.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Piisami

  • Vesirotta
  • Viestejä: 318
  • Kuvassa vuoden 2012 ensimmäinen onkisäyne.
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #73 : Marraskuu 18, 2011, 14:47:15 »
Keskipaino on isoille massoille (tarkoitan siis pelaajia) helpommin ymmärrettävä käsite kuin mediaani. Jos kisatyypin nimestä ei pelaaja voi arvata mistä on kysymys, on se liian vaikea. Termi "mediaani" opetettiin ainakin 90-luvulla vasta lukiossa.

Mediaani-termi kyllä minulle opetettu jo koulun neljännellä tai viidennellä luokalla...
Mitä mykkä savolainen sanoi, kun verkossa ei ollut kalaa?
- Ei mittää.

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #74 : Marraskuu 18, 2011, 15:09:39 »
Sinäpä oletkin nuorempi. Hyvä homma, jos opintosuunnitelmia on modattu.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

TUOMARI

  • Viestejä: 89
  • "MIKÄ ON VÄÄRIN"
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #75 : Marraskuu 19, 2011, 00:07:59 »

3) 2 suurinta ja 2 pienintä kalaa eivät mahdu keskipainolistalle, joten vasta viidennestä kalasta eteenpäin alkaa muodostua keskipaino?


Paras vaihtoehto, jos mediaani on liian vaikea ymmärtää :-)
"ENÄÄN EI INISTÄ"

minyme

  • Viestejä: 2
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #76 : Marraskuu 24, 2011, 09:53:52 »
juu olen samoilla linjoilla tuomarin kanssa vaihtoehto 3 ehdottomasti paras.

Anr

  • Lohimaan velho
  • Viestejä: 56
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #77 : Marraskuu 24, 2011, 13:55:22 »


4) Joku muu tapa, mikä?

Kuulun kalaseuraan jossa vuosittain järjestetään suurimman kalan kilpailu. Kalat pisteytetään pistein suurin 1p, toiseksi suurin 2p, kolmanneksi suurin 3p. Vähiten pisteitä saanut kalamies on voittaja. Kisassa on kuitenkin jujunsa. Kilpailuun on vuosittain ilmoitettava vähintään 3 kalaa, joista jokainen saa sitten kokonsa mukaisen sijotuksen. Saamalla koko vuoden 2 suurinta, mutta jos jätät ilmoittamatta kolmannen, et voi voittaa.

Voisi toimia täälläkin. Tosin painii jälleen vähän samassa kategoriassa noiden "3 suurinta kalaa" -kisojen kanssa.

Vaan olishan se kiva jännätä Lehmillä +2kg hauen ja kahen 50g assun kanssa 30 pelaajan hostissa, että riittääkö.. :)
Ei tää nyt niin vakavaa ole, mutta ******** silti.


SJ

  • Viestejä: 188
    • Profiili
    • Koiruuksia kaupan...
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #78 : Marraskuu 24, 2011, 14:05:02 »
Samaa mieltä, kisan vaatima määrä kaloja on oltava... 8-)
Huru-ukko...........   
                                               
http://nellipiski.blogspot.com/

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #79 : Marraskuu 24, 2011, 14:18:32 »
Niin. Onhan se sekin vaihtoehto, että jokaisen lajin saadut kalat pistetään suuruusjärjestykseen ja jaetaan niistä pisteet. Eniten pisteitä (eli isoimpia/laji) kerännyt korjaa potin. Ja mitä enemmän ko. lajia on saatu, sitä enemmän pisteitä. Eli yksi sattumasalakka ei pakosta antaisi kuin yhden pisteen, kun isoimmasta ahvenesta irtoaisi vaikkapa 20 pistettä.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

*-*-TroutFish-*-*

  • *_*_:)(: :)(:_*_*
  • Viestejä: 69
  • :) viat(on)
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #80 : Marraskuu 24, 2011, 20:50:49 »
Hyvä kysymys. Pitää pohtia ja tutkia.

Vois olla sellain et vaikka vois joka toisen kalan kohalla valita, et päästääkö takas avantoon... Ja jos on lyhyt kisa ja pitää saada 5 kalaa vaikka merellä ni ei voi lähtee kauas, ja aikaa on tosi vähän.. (+lähellä puntarii ei syö)

Sitte mietitytttää et onko siin minkälainen aikaraja ettei moninpelis joku "Jorma" jää sinne reiälle ja muitten kisa on p*******ään... Sitte laittaa chattii jotain shittii et "hiirestä loppu patterit, käyn hakee lähikaupast uudet..."

Ohhoh... meni toi loppu vähä asian ohi...

mut kokonaisuudessaan tää lisäis taktikointimahdollisuuksia. Voi olla aika työläs toteuttaa mutta voisin kuvitella et tätä pystyis rakentaa alimitan ja vapautuksen perustuksille...  :mrgreen:
:);):-D

Patakunkku

  • Viestejä: 402
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #81 : Marraskuu 25, 2011, 16:51:17 »
Vois olla sellain et vaikka vois joka toisen kalan kohalla valita, et päästääkö takas avantoon...
mikä on logiikka tässä jos saa kysyä? miksei jokaista kalaa, jonka saa, voi halutessaan päästää takaisin? ei sillä, että joku niin tahtoisi, mutta joka toiseen rajottaminen ei oikeen ole järkevää missään muodossa kun mahollisuus on luoda myös jokasen kalan päästömahollisuus
Pilkkijäitä odotellessa

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #82 : Marraskuu 25, 2011, 17:18:02 »
Tuossa "ottaako vai ei" kisassa on se ongelma, että jos 3 ekaa kalaa on jo tarpeeksi isoja, niin pelaajalla on pahimmassa tapauksessa pitkä aika pelkkää "kivesten neppailua" puntarilla.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

SJ

  • Viestejä: 188
    • Profiili
    • Koiruuksia kaupan...
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #83 : Marraskuu 25, 2011, 19:17:42 »
Tuossa "ottaako vai ei" kisassa on se ongelma, että jos 3 ekaa kalaa on jo tarpeeksi isoja, niin pelaajalla on pahimmassa tapauksessa pitkä aika pelkkää "kivesten neppailua" puntarilla.
Minä käyttäisin siitä sanaa että se on pelin ominaisuus, ei ongelma...Saahan siinä jännittää sitten , miten äijän käy.  8-)
Huru-ukko...........   
                                               
http://nellipiski.blogspot.com/

VILTSU [FIN]

  • Viestejä: 2
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #84 : Marraskuu 29, 2011, 17:00:31 »
Peliin voisi lisätä 20minuutin ja 40minuutin pelit tai 25 min ja 45min  :-)

jarmoankka

  • Äidin kielen opettaja
  • Viestejä: 994
  • 5.5kg lumpeiden kuningatarta
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #85 : Marraskuu 29, 2011, 18:31:57 »
Peliin voisi lisätä 20minuutin ja 40minuutin pelit tai 25 min ja 45min  :-)

Tätä vähän kehiteltynä suosisin minäkin. Eli siten, että pelin pituuden voisi itse määritellä vaikkapa 5min jaksoissa 5min-2h....
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

VILTSU [FIN]

  • Viestejä: 2
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #86 : Marraskuu 29, 2011, 19:33:30 »
Ajattelinkin jälkeenpäin tuota

Zintti

  • Sumuisten selkien gorilla
  • Viestejä: 592
    • Profiili
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #87 : Marraskuu 30, 2011, 10:52:16 »
Ennätysten pitäminen kuitenkin suht suuresta peliaikamäärästä ois aika hankalaa. Pitäis kuitenkin kakskytneljä sitten olla niitä. Itelle ehkä ainut aikalisä olis todellinen viidenminsan sprinttipilkki :-)

SJ

  • Viestejä: 188
    • Profiili
    • Koiruuksia kaupan...
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #88 : Marraskuu 30, 2011, 13:22:27 »
Tulee ainakin yksi eriäväkin mielipide nyt. Minulle riittää nykyisetkin vaihtoehdot. Ajan käytön puolesta ajatellen ei minulla kotona semmoista tilanetta tule, että 10 minuutin kisan asemasta ehdinkin vain 5 minuutin kisan.
 Tietysti jos haluaa peliin säätämistä ja valintoja, niin sitten.....
Eilen tuli eräs ajatus mieleen siellä punnalla, kun sinne punnalle on vain päästävä vaikka pienellä riskillä.....Eli onko se paha tehdä, että nykyinen aula muuttuisi niin että peliin tuleva olisi suoraan maalialueella, josta hosti ottaisi sitten listalle ne kymmenen pelaajaa per joukkue.
 Se kai punnalla olossa ainakin itseä viehättää, että näkee tulokset ja hiukan sinne jäällekkin. Tavallaan siinä tulee tunne osallistumisesta, vaikka tönöttääkin maalissa.
Se on kai unelmaa toivoa vielä kilpailumuodoksi joukkuekilpailua, jossa jokaisella pelaajalla olisi oma numero, se käsittääkseni helpotaisi ainakin kapujen työtä...Buddyhan on kun tuloksia lasketaan, mutta siitä ei näe tilannetta kun jäälle hyökkää 20 kalanhimoista kilpailijaa.....( ja se 21 voi olla siellä seassa vahingossa)
Huru-ukko...........   
                                               
http://nellipiski.blogspot.com/

Mikko_-Procyon-

  • Veronkiertäjä
  • Mikkonator
  • *****
  • Viestejä: 3816
  • Laitetaan se kala aromipesään hautumaan
    • Profiili
    • Propilkki 2
Vs: 0.9 kehitysthread
« Vastaus #89 : Marraskuu 30, 2011, 13:45:21 »
Joo.. kyllä nuo nykyiset kisa-ajat saa luvan riittää. 5min kisaa jos haluaa pelata, voi aina laittaa Pp1:en tulille sitä varten. Puntarilla pönöttäminen on "tiimien ja liigamatsien" juttu, eikä sitä ole tarpeen lisätä peliin. Pelissä kun on muutenkin pelaajamäärärajoitus jo tuon polygonitulvan vuoksi, joten jos kaikki aulavahditkin saisi luvan olla kartalla... siitähän seuraisi heikompien koneiden järjestelmällinen hyytyminen. Eli tätä(kään) ei ole tulossa peliin. Joukkuekisatoimintoa pohdittiin aikanaan kovastikin, mutta siinä on sen yhdet miljoona erilaista vaihtoehtoa ja kombinaatiota, että sitä ei ole alettu tehdä. Ennemmin tehdään uutta kuin aina vain parannellaan vanhaa. Buddy on just täydellinen työkalu tätä varten. Ja kun buddy alkaa toimia (vissiin toimii jo?) täydellisesti pelin kanssa yhteen, siitä voidaan tehdä ihan virallinen lisäpaketti ja "add-on". Miksi keksiä sama asia kahteen kertaan?  Heitän nyt arvion, että täydellisesti toimivan ja järkevän joukkuepeli-toiminnon laatiminen veisi Jannelta HYVIN todennäköisesti vähintään 3-4 kuukautta, eli käytännössä yhden versiovälin (tällä hetkellä vuoden julkaisusyklillä mennään). Haluaako siis vuoden aikana uutta sisältöä vai jo olemassa oleviin uudistuksia? Meillä on intressi saada peli "valmiiksi", jonka jälkeen voidaan tehdä pieniä lisäilyjä ja muokkauksia. Tällä hetkellä listalla on pieniä parannuksia ja uudistuksia jo pitkä litania.
« Viimeksi muokattu: Marraskuu 30, 2011, 13:47:37 kirjoittanut Mikko_-Procyon- »
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/